Casino inaugure son premier service de Data Center dans un de ses entrepôts

Casino se place dans les pas d’Amazon et de ses célèbres services de Cloud Computing qui ont bouleversé l’informatique d’entreprise. Le 6 mars, Scale Max – la joint venture entre Casino et Qarnot Computing – a ouvert son premier Data Center. Il se trouve au sein d’un entrepôt de Cdiscount, la filiale e-commerce de Casino, en Seine-et-Marne à Réau (77). Ce Data Center servira à commercialiser des services de calcul informatique intensif.

Ce premier site est d’une surface de 430 m2. Il héberge 36 calculateurs, les « Omars », avec une capacité de 10 240 cœurs. Cet espace est loué à Cdiscount pour une durée de 5 ans. Il est alimenté en électricité par Green Yellow, la filiale de Casino, spécialisée dans la distribution de courant électrique.

La chaleur dégagée par les calculateurs sera réutilisée grâce à un système de pompes à chaleur raccordées à la boucle de chauffage de l’entrepôt. Cette infrastructure sera installée pour l’hiver prochain afin de permettre à l’entrepôt de bénéficier d’économies d’énergie. Sur les 200 kW générés par les calculateurs, 180 kW pourront être réutilisés pour le chauffage de l’entrepôt.

Peu de travaux ont dû être réalisés pour répondre aux normes d’exploitation d’un Data Center. La puissance électrique était suffisante, la fibre optique était déjà en place et l’entrepôt est sécurisé grâce à un gardiennage 24 heures sur 24, un système de télésurveillance et une alarme anti-intrusion. Un deuxième site sera ouvert en octobre 2019. Ce sera dans une réserve de magasin, dans le sud de la France. Le premier test de ce type de dispositif avait eu lieu lors de la création du magasin le « 4 » de Casino, situé en bas des Champs Elysées. Quelques serveurs de Qarnot Computing ont été placés dans un petit local technique. Il y aura une vingtaine d’ouverture de Data Center dans les 48 mois qui suivent, annonce Casino.

Les premiers clients sont des grandes banques d’investissement françaises dont BNP Paribas et des studios d’animation.

Source : La Revue du Digital

Post précédent Post suivant